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第二千三百九十九章 优化!真正意义上的三代卡组(九)(2/2)

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在经过一番商讨和研究,人类有了一个共识:无论激进派提供的情报是否正确,他们都应该做好相应的准备,防患于未然。不能让赛特幻影世界沦为战场,他们必须进入虚空界,并在那里建立防线。【。3。】,

可问题是,他们该怎么完成这道虚空防线呢?

虚空界可不是他们所在的三维世界,而是四维世界,甚至是五维世界!

举一个不是这么恰当的比例,若将三维世界视为一个长宽高固定的正四方体,那四维世界就是一个按照一定规律,不断转动的魔术方块。

三维世界的生物若贸然闯进四维世界,就会一瞬间被扭曲的空间给挤压分割成无数等分。

因为三维空间的方向,也就是上下、左右、前后,三条方向线在四维空间是不断弯曲扭动的曲线。

四维生物之所以能够生活在四维空间,不受四维空间的扭曲,是因为他们就像魔术方块的核心部件,虽然会随着魔术方块的转动而转动,但也只是跟着转动,不会在转动的过程被扭曲。

讲得直白一点儿的,就是他们比三维空间的生物要多一条【内外线】,又或者该说【中心线】的存在,可以让自己【以不变应万变】,以自身为轴的面对四维空间的变化。

五维空间就更可怕了!相当于无数个魔术方块重叠在一起,按照截然不同的次序旋转。

空间无时无刻不在变化,哪怕你站着不动,也可能现在人在首都,下一秒就跑到火星,再下一秒又跑到半人马星座去。

当然,移动的也有可能只是你身体的一部分……

不过这是题外话,在此暂且带过。

小萝莉在赛特幻影系列卡牌的世界观编写道:

人类在取得共识以后,便暂时放下保守派、激进派和中立派之间的争议,重启虚空力量的研究并联合所有人的力量进行攻关,以期可以解决这个问题。

在这个过程中,赛特幻影世界不仅从工业科技时代过渡到虚空回响时代,也从工业科技时代的第二阶段过渡到第三阶段。

随着人类对虚空力量的特性越来越了解,各式各样的应用方式被开发出来,终是以科技为基础,完成虚空力量的解析和掌控,开发出一系列的虚空科技。

只是在这个时候,保守派、激进派和中立派对虚空防线的建构,再次意见上的分歧。

已经完成空天科技的保守派认为,他们虽已研究出一系列的虚空科技,可以有效地运用虚空力量,却不代表虚空力量可能存在的问题已经被彻底解决,在科技水平进一步提升以前,最好不要在这方面更进一步地进行研究。他们主张以虚空力量作为动力源来建构科技侧防线,虚空科技的作用,只是为了确保它们可以在虚空界永续存在。

进一步掌控虚空力量的激进派则认为,他们只有化身虚空才能抑制虚空,只有用虚空的力量进行封锁和隔绝,才能避免赛特幻影世界的座标暴露,并使该防线永续存在于虚空界,不至于在虚空力量的侵蚀下毁损湮灭,甚至以虚空防线作为依托,主动向外扩张,增加己方的战略纵深。

至于发生异变的中立派则认为,他们应该利用虚空科技的力量,来使人类逐步适应虚空界的环境,并尝试在虚空界生存,建立移动要塞。届时,就算虚空防线失守,赛特幻影世界沦陷,人类也能保留部分火种,以期能够东山再起。

于是,赛特幻影世界在虚空回响的第三阶段,演化出虚空动力、虚空赛特和虚空赛博等三个分支。

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