第306章(2/2)
清风意不少员工还建议林巧巧去跟官方谈判,希望清风意成为特例,将充值上限拉高。但是这个想法被林书颖制止了,同时林巧巧也不赞同。因为游戏娱乐充值设置上限的原因是怕影响实际经济运行,别以为这种小事情影响不大。
要知道娱乐至死的后果非常可怕,网络虚拟经济打击实体经济的后果更是星际人们无法承担的。
无论什么样的世界,资源一共那么多,整个社会群体对金钱运转的需求是有限度的。一旦少于就通缩,大于就膨胀,因而总量不会超过人的需求上限。
可内部流动的分配额却是可控的,尤其是大方向上被调控的国家和社会团体,一旦稍微偏向某个方向,另一个方向必然缺少并被影响。
铁律不可变。
防止这种事情发生,官方一定要保证重要的部分正常运转,防止资金和资源流向对实际生产正向收益稍微少的地方。不是不重要,而是份额占比少些才正常,毕竟星际这么多人,不进行控制是不可能做到如今的全民福利保障。
不管如何,土豪有的是钱。线下交易也能让大量的金元宝流入他们的手里,有钱人不管进到哪里都是有钱人。
充钱谈判计划在清风意两位主导人的不认同下不再提起,并且林书颖防止后来人投机取巧、罔顾实际而增加了一条:清风意不走抢劫玩家钱财的道路,一切按照官方经济规定大方向来。
这里说的是大方向,大方向就不止艾默尔一个星球的事情,而是整个星际的政策走向。这里也稍微防范一下星球主看钱发癫的不理智行为。
清风意这边如火如荼,星际其他游戏设计师和工作室也疯狂卷钱,实在是清风意的收益太让人眼红了。
不是谁都有林书颖和林巧巧这般是金钱为粪土的觉悟。
他们没办法用自己的游戏体量威胁所在星球官方或整个官方为他们改变充值上限,他们就改变玩家的钱包,让玩家去想办法。于是游戏里面设计的昂贵道具特别昂贵,一日充值上限根本买不起。甚至有些道具要攒一个月的游戏币充值上限才能购买,这就离谱了!
大家玩游戏是找快乐而非找罪受,本来对那个道具的热度顶多三五天,现在突然要一个月才能买得起?
一个月玩的游戏都换好几个了好吗!
尤其是游戏职业玩家、主播之类的,不说一个月,半个月都够呛。也就游戏发布或更新的一个星期热度不错,过了谁理你啊?
所以这些游戏的昂贵道具出现了销量滑铁卢情况,他们不能理解,不少设计师在星际网上质问:
“为什么都是昂贵道具,我们费尽心思设计的这么好,你们不买账,还抱怨贵。清风意的大家是一点不吱声!是不是过分了,清风意可不会让全星际的人都有的玩,我们的游戏却能给全星际人带去快乐!”
“大家是不是有受虐倾向,我们如此考虑玩家的感受,设计出如此逆天酷帅狂霸拽的游戏道具你们不买账,清风意那种小儿科,还限制数量的东西你们买的那么开心?”
“我不求跟清风意一个待遇级别,但是大家因为一个道具就骂我的作品,就放弃我的作品,就给我的作品差评我不能接受!”
是的,这些模仿清风意草率上架昂贵道具的游戏不仅销量不行,还被玩家骂和差评。实在是体验感太差了!
清风意没有道具还能正常玩,获得舒服的游戏体验感,甚至保护玩家的游戏自由。可这些游戏不是啊,星际大战没有最新太空战舰战力就不行,打的就不爽。要去买一时间还买不起,就说气不气?
这就算了,那些玩家之间对抗打仗的游戏,对方存的游戏币多,买了。自己没有游戏币,没买,然后被按着打!