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Themis & Samuel(16)(1/2)

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初弥原本以为和王姐说的一样,关于游戏之类的工作不会太难。

然后,她被游戏知识的海洋淹没了。

英雄原皮,其他皮肤长什么样子,都要记清楚,于是乎需要记的内容一百多个英雄扩大几倍。

生命条、蓝色条、蓄力条、怒气条、紫色条、冲锋条、能量条……怎么不来个薯条!好吧,姑且可以将生命条以外的条分为一个大类。

防御能力,技能冷却时间,技能具体效果,技能特效,技能攻击距离,被动效果、探草效果……

活动地图,防御塔攻击效果,防御塔血量,小兵、超级兵、野怪、龙王……以及一堆不同装备、铭文的加成。

外加不可预测的暴击率,不同角色同处相同阵营的加成。

初弥:头疼……早知道不接这个工作了。

要记得东西也太多了,而且角色操作者是真人,许多行为都处于不可控状态。

杨氏双缝干涉实验还可以通过微积分算出粒子的分布概率,但人为操控的角色很多时候你根本不知道下一步ta会做什么。

少女神情呆滞地把平板放下,上面是她熬了一宿由多方信息归纳总结而来“知识”,三十多页,密密麻麻的,像虫子一样扭动的知识。

初弥:“……”王姐确定这个工作简单吗?为什么比语文基础文化常识要记得还多。

此时的少女并不知道绝大多数人玩游戏都不会特意去记那么多游戏参数的,毕竟大家是来娱乐的,又不是来“考研考公”的。

赢了游戏算自己的,输了算队友的,怎么开心怎么来。真要记完游戏参数才开始打游戏,那大多数人半条腿都迈进棺材了,也开始不了。

只有职业选手以及部分游戏主播、游戏高玩才会如此详尽地去记这些繁多复杂的游戏参数。

初弥叹了口气,去刷牙洗脸。

镜子里的少女面无表情,面容憔悴,漂亮狐狸眼都黯淡了下来,眼下还多了两个“黑眼圈”。

初弥:怪不得说玩游戏会被吸干精气,原来是真的。如果让她回到昨天,就算王姐给她十箱零食她也不会答应接这个工作。嗯,一百箱倒是可以考虑。

刷牙洗脸结束,少女直接扑在了柔软的床榻上,不到一分钟就睡着了。

而那些游戏“常识”,则无孔不入地出现在了她的梦里。

英雄一:说,我的一二技能是什么,冷却时间是多少秒,购买xx装备后可以缩短多少冷却时间?

英雄二:我大招冷却时间是多少,物伤和法伤分别是多少,攻击第二个目标伤害减少多少,最多可以造成多少伤害?

英雄三:什么英雄克制我,我又克制什么英雄,我和什么组合比较合适?

英雄四:……

初弥:为什么连梦里都要记这些东西,救命!

御知一早就和少女约好了今天一起吃饭。

他早上出门时给少女发了消息,但少女并没有回复,他心道估计是没睡醒,便自己去超市采购了食材。

好在去超市的人不多,不然就算他全副武装,也不能保证自己不被认出来。

到了少女家中,按了几次门铃门内并没有反应,他不免有些担心。昨晚少女就把自家门锁的密码告诉他了,所以他选择了自己开门。

把购物袋放在地上后,他连忙去找少女的卧室。

当看到她正把脸蛋埋在枕头里睡得正沉后,御知松了口气,没出意外就好。

不过,这都快十点了,还没睡醒,大概率是把早餐睡过去了。

这眼下还有乌青,是因为这几天比较忙所以没休息好吗。

御知把薄被盖到了少女身上,又把窗帘拉上,以免阳光直射进来,影响到少女的睡眠质量。

做完这一切后,他轻轻关上了房门,然后带着食材走到了厨房。

厨房十分干净,没有一丝烟火气,大概率是没怎么用过。

好在锅碗瓢盆都齐全,调料什么的他也都买了,所以不成问题。

十二点,做完午餐的少年再次推开了少女的房门。

“小瓷,起来吃饭了。”

他坐在床头,刮了刮少女的鼻尖,少女一个翻身把脑袋蹭到了他的腰上。

“好困……”少女含糊道,声音像是剥了皮的甜粽,又甜又糯。

“你昨晚什么时候睡的?”

“六点吧……”

御知懂了,这只小狐狸通了宵,早上六点才开始休息。

“肚子饿了吧。”

他不说她还没什么感觉,听到“饿”这个字,被饿了十多个小时的肚子开始抗议了。

“再不起来,菜就要凉了哦。”

少年温润柔和的嗓音在耳边回荡,初弥努力地睁开了眼睛。

少女冰蓝色的眸子里还带着些许茫然和懵懂,“阿御……你是什么时候来的?”

“十点左右。”

“那现在是……”

“十二点。”

“好吧,幸好没睡到下午。”少女打了个哈欠,坐了起来。

御知把她的枕头塞到了她的背后,让她舒服一些,然后给她递了杯水。

初弥把水喝完,清醒了不少,然后就被御知牵着手走到了餐桌前。

刚做好不久的饭菜还冒着热气,把少女的馋虫一下子勾出来了。

初弥:原来交男朋友一觉醒来就可以吃到美味的饭菜,怪不得那么多人喜欢交男朋友。

吃完午饭,御知才开始问少女昨晚通宵的原因。他知道她的作息一向规律,晚上也会注意不喝咖啡、奶茶之类的饮品,大概率是被其他事情影响了,所以才会通宵的。

初弥把自己接了游戏宣传工作以及了解了一晚上游戏参数的事说了出来。

御知挑眉,笑容加深:“也就是说,你是为了做游戏攻略,才通宵的?”

初弥感觉到他语气里隐藏的危险,狡辩道:“是为了工作,工作啦。”

御知捏了捏少女的脸蛋:“就你会说。”

“我也没办法呀,真的好多要记的东西,就算是记忆大师来记,应该也不是那么轻松的事。”说完少女叹了口气。

御知对游戏也不是没有了解,他无聊时也玩过,对于游戏的机制还是相当熟悉的。

“你又不是职业选手,也不是靠这个吃饭的。不需要记那么多,我帮你把那些没必要记的内容剔除掉,你再开始记。”

少女趴在书桌上乖巧地点头:“嗯嗯好。”

“首先要根据你的游戏偏好确定练习的角色,也就是所谓的英雄。”

御知勾画出几个经典的不同位置的英雄,让少女一个个地试水。

最后大概知道少女倾向于攻速快、伤害高、移速快的角色,当然如果三者不能兼备,前两者是重点。

御知:“那就可以将辅助、边路位置去掉一部分了。一部分没有位移、移速慢的角色也可以去掉了。”

瞬间,一百多个角色只剩下一半。

又经过两个小时的筛选,御知又把那些操作虽然简单但伤害不够的角色去掉,最终待定的角色只剩下了三十多个。

“你先练习这些吧,如果哪个觉得没有手感,或者无聊,可以再去掉。”

“那其他的角色我不了解的话,怎样才能在遇到时打败他们,或者与队友合作呢?”

“还有十几天时间,每天练习二十到三十局,就是三百多局,足够你遇到绝大多数的队友组合以及对手组合了。当然,我也会把常见的角色挑出来,冷门的就先放在一边吧。”

初弥看着自己减轻了百分之七十的任务量,松了口气。

不过,根据自己看的教学视频,似乎职业选手都通用四指操作。

她偶尔会弹钢琴,手指灵活度虽然可以,但还不够。

得想个办法锻炼一下手指的灵活度准确度才行……有了,魔方。

网上下单了几个不同类型的魔方后,少女进入了实战中。

然后发现游戏比她想象得要简单(段位不高),敌方小人在她眼里就是一帧一帧在动,几乎不用怎么思考策略,就知道小人要往哪走,要做什么。

而且相比于真正地没有全方位视角地去攻击一个可移动的生物,在屏幕上几乎可以看到所有小人的动向,而小人的技能又是特定的,所以预判变得简单起来。

不过,她以前是不是真的与某种或者某些生物搏斗过呢?

再玩了几个小时后,少女又深深意识到了队友的重要性。

自己玩的好不一定会赢,自己玩的菜也不一定会输。真是令人摸不着头脑的游戏机制。

再然后,她被禁赛了。原因是她玩太久了。

刚刚确定了自己需要重点练习角色的少女:为什么成年人也会被禁赛。

幸好当日达的魔方到了,她不至于不能练习(完全没想到可以买号借号继续玩)。

少女一边转动魔方,一边继续记忆不同英雄的数据。

一周后,少女已经可以带飞同段位的队友了。

然后,她就收到了好友申请:

萌萌l:哥哥,你的操作好厉害,可以加个好友吗?

初弥:……为什么对方这么确定她是男生?

萌萌l:哥哥,我拿xx角色,来辅助你可以吗?

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