第060章 矩阵技能树(2/2)
【冷却时间:无。】
【最低学习要求:智力10点、精神10点、天矩工程师职业等级LV1、天赋‘矩阵之子’。】
【学习消耗:2技能点、2000通用点。】
矩阵技能2,矩阵意识空间LV1。
【矩阵意识空间LV1】
【稀有度:紫色。】
【效果:被动,你在自己的意识深处开辟出了一个意识空间,你的意识和被链接者的意识,都将在你的引导下进入此意识空间,并化为和本体一模一样的意识体。在此状态下,你可以对对方的意识体发动‘意识之战’。】
【所谓‘意识之战’,是你与对方在意识层面的战斗。意识之战开始,你和对方的实力与现实一致,并且处于健康的满状态,实力无损,并拥有与现实一致的物品和装备。】
【当‘意识之战’开始后,双方必须分出胜负,不死不休,否则意识之战将永远进行下去。】
【当你获得‘意识之战’的胜利后,对方的意识将会彻底消散,并随机遗留下1到2条‘意识信息’,这些意识信息是宝贵的信息财富,包括但不限于‘高稀有度装备的资料及获得途径’、‘重要剧情人物的出没规律’、‘高级别的支线任务触发途径’等等。意识信息必须是对方已知道的信息。】
【你每72小时最多获得2条‘意识信息’,所以请珍视发动意识之战的机会。】
【在矩阵意识空间的时间流速与现实世界并不相等。】
【可容纳意识数量:3个(也就是说矩阵意识空间只能容纳学徒和2个被他链接者的意识)。】
【最低学习要求:智力10点、精神10点、天矩工程师职业等级LV1、天赋‘矩阵之脑’。】
【学习消耗:1技能点、1000通用点。】
【升级消耗:2技能点、2000通用点。】
【升级将增加可容纳意识数量。】
学徒浏览完这两个技能后,稍微思考了一下,便明白了它的用意。
矩阵技能1,【矩阵意识链接】,链接半径10米范围的单个低敌意目标意识,造成控制效果。
但就这个技能描述来看,就是个暗杀性质的控制技能。
只要保持隐蔽,小心翼翼地接近目标,就有机会完成链接。
只要得手,基本就等同于宣布对方的死亡了。
矩阵技能2,【矩阵意识空间】,这相当于一个低配版的幻术月读。
将被链接者的意识拉入矩阵意识空间,通过意识之战抹杀对方的意识,并获得其意识中的重要信息。
这无疑是一种很好的发掘隐藏任务/物品/称号/剧情人物的绝佳方式,如果运气好,能挖掘出一条黄金支线、甚至白金支线的信息出来,那就等于一步登天了。
当然,要想抹杀对方的意识,还需要完成一场‘意识之战’。
从表面上看,所谓的意识之战,是一场公平的较量,靠的还是本身的硬实力,如果敌人过分强大的话,还是很难实现越级打怪的壮举。
但实际上,不要忘了,学徒不一定非要链接敌对目标的意识,也可以链接苏浩的意识!
矩阵意识空间可容纳意识数量为3个,苏浩+学徒VS1个敌人,就能实现人数压制,以多打少,岂不是稳操胜算?至少也得个五五开吧。
2打1也好意思说是公平对战?不好意思,就是这么公平,因为我学徒没有开挂。
梦魇空间还真是个设计鬼才,竟然能设计出这么有趣,又相当实用的技能出来。
.